26/12/2017

Tawon Jump | Construct 2

http://www.waskhas.com/2017/12/tawon-jump-construct-2.html

Enam hari setelah liris Sijoe's Adveture, saya kembali mengupload game terbaru di playstore dengan gameplay yang lebih sederhana. Walaupun terbilang simple, game ini cukup menarik dimainkan di waktu luang. Dengan ukuran apk yang kurang dari 8 mb, permainan ini cukup ringan dimainkan oleh semua kalangan baik anak-anak maupun dewasa.


Saya memberi nama permainan ini Tawon Jump. Dari sisi controling, player hanya menggunakan satu touch untuk menjalankan Tawon melewati dua kayu yang secara auto bertabrakan, ketika player berhasil melewati dua kayu tersebut, maka akan mendapatkan satu point dan begitu seterusnya hingga mendapatkan point tertnggi.

Cukup sederhana bukan ?

Kelebihan Tawon Jump :
  • Game sederhana
  • Ukuran Apk tidak terlalu besar
  • Grafik menarik
  • Hanya menggunakan satu control 
    http://www.waskhas.com/2017/12/tawon-jump-construct-2.html

    http://www.waskhas.com/2017/12/tawon-jump-construct-2.html

    http://www.waskhas.com/2017/12/tawon-jump-construct-2.html

    Baca selengkapnya

    20/12/2017

    Liris di Playstore Sijoe's Adventure

    http://www.waskhas.com/2017/12/liris-di-playstore-sijoes-adventure.html
    Sijoe's Adventure

    Setelah gagal dengan game saya yang pertama "The Circle Jump", akhir nya kembali lagi dan berusaha untuk membuat lagi game yang jauh lebih baik dari segi grafis maupun gameplay nya. Sama seperti terdahulu saya masih menggunakan Construct 2 untuk membuat permainan berbasis android ini. 

    Dari grafisnya saya mencoba menciptakan karakter yang saya beri nama Sijoe's yang berasal dari bahasa Ijo atau hijau yaitu salah satu macam warna, karena secara karakter yang saya buat di dominasi oleh warna hijau.

    Baca Juga : Tawon Jump | Construct 2

    Gameplay nya sederhana, Sijoe's akan kembali mengumpulkan tiga telur yang hilang, dimana setiap level kita diharuskan untuk mencari 3 telur tersebut sebelum bisa melanjutkan level selanjutnya. Akan ada rintangan dalam tiap level, dimana setiap level akan ada musuh yang menghalang yang tidak dapat dibunuh, player juga harus bisa mencari cara untuk dapat melewati jalan, seperti dengan menarik atau mendorong box untuk dapat meloncati rintangan atau hanya untuk mendapatkan koin.

    Pada versi 1.0.0 ini hanya ada empat level yang di lewati, semoga banyak yang dapat menikmati permainan sederhana ini. Kedepannya akan saya perbaharui terus agar dapat memperbaiki kualitas game ini.

    Tampilan game :
    http://www.waskhas.com/2017/12/liris-di-playstore-sijoes-adventure.html

    http://www.waskhas.com/2017/12/liris-di-playstore-sijoes-adventure.html

    http://www.waskhas.com/2017/12/liris-di-playstore-sijoes-adventure.html

    http://www.waskhas.com/2017/12/liris-di-playstore-sijoes-adventure.html

    http://www.waskhas.com/2017/12/liris-di-playstore-sijoes-adventure.html

    Link Download : Sijoe's Adventure

    Baca selengkapnya

    15/11/2017

    Contoh DFD (Studi Kasus Aplikasi Pariwisata)

    http://www.waskhas.com/2017/11/contoh-dfd-aplikasi-pariwisata.html
    Context Diagram


    http://www.waskhas.com/2017/11/contoh-dfd-aplikasi-pariwisata.html
    Diagram Level 0



    http://www.waskhas.com/2017/11/contoh-dfd-aplikasi-pariwisata.html
    Diagram Level 1

     || Baca juga    :Contoh gambar diagram konteks 


    http://www.waskhas.com/2017/11/contoh-dfd-aplikasi-pariwisata.html
    Diagram Level 2


    Baca selengkapnya

    Contoh Use Case (Studi Kasus Aplikasi Pariwisata)

    Beriku ini adalah contoh use case dimana pada contoh ini terdapat tiga aktor yaitu; Admin, User (Customer) dan Manajemen (Dinas Pariwisata). Seperti yang diketahui use case merupakan gambaran alur yang berinteraksi  antara satu aktor atau lebih dengan sistem, untuk penjelasan masing-masing aktivitas aktor pada sistem akan di jelas kan pada use case description*.


    http://www.waskhas.com/2017/11/contoh-use-case.html

    || Baca juga : Contoh DFD untuk aplikasi pariwisata

    use case description*

    Use Case Name
    Update Objek Wisata
    Scenario
    Admin Melakukan Update Objek Wisata
    Triggering Event
    Adanya sebuah Objek wisata baru atau biaya maupun paket pada objek wisata berubah
    Brief Description
    Dilakukan pembaharuan informasi pada objek wisata. Admin menginputkan update informasi mengenai objek wisata kedalam sistem dan langsung otomatis update informasinya. Objek Wisata tersebut sudah mencakup Wisata Alam, Wisata Ilmiah, Wisata Budaya, Wisata Sejarah, Wisata Belanja dan Wisata Kuliner.
    Actors
    Admin
    Related Use Cases
    View Objek Wisata
    Stakeholders
    Dinas Pariwisata dan Pengurus Tempat Wisata
    Preconditions
    Admin melakukan Login ke dalam Sistem
    Postconditions
    Objek Wisata Sudah Selesai di Update
    Flow Activities
    Untuk melakukan update data terbaru mengenai Objek Wisata dan menyimpan pada sistem, admin harus melakukan login terlebih dahulu.
    Exception Conditions
    -
      


    Use Case Name
    View Objek Wisata
    Scenario
    Customer(Wisatawan) Melihat Objek Wisata
    Triggering Event
    Customer ingin melihat Objek Wisata yang terdakat di Kota Bogor dan sekitarnya, lalu mengunjungi dan mengklik aplikasi mobile
    Brief Description
    Adalah menu yang menunjukkan Berbagai Objek Wisata yang terdapat di Kota Bogor dan sekitarnya, tempat wisata disini termasukWisata Alam, Wisata Ilmiah, Wisata Budaya, Wisata Sejarah, Wisata Belanja dan Wisata Kuliner.Ke enam jenis Objek Wisata tersebut dapat dilihat dan di akses oleh Customer
    Actors
    Customer
    Related Use Cases
    Update Objek Wisata
    Stakeholders
    Wisatawan, Admin Dinas Pariwisata dan Pengurus Tempat Wisata
    Preconditions
    Costumer Mengakses Aplikasi Mobile
    Postconditions
    Ke enam jenis Objek Wisata Di Tampilkan
    Flow Activities
    Customer harus masuk ke Aplikasi Mobile terlebih dahulu sebelum mencari dan melihat tempat wisata yang ada di aplikasi android.
    Exception Conditions
    Apabila Customer mencari Objek Wisata yang tidak terdapat dikota Bogor, akan dikeluarkan pesan “Objek Wisata tidak terdapat di kota bogor”
     


    Use Case Name
    UpdateBerita dan Event
    Scenario
    Admin Melakukan UpdateBerita dan Event
    Triggering Event
    Berita Terbaru Tentang Objek Pariwisata yang ada di Kota Bogor, serta Informasikan mengenai Event yang berhubungan dengan Pariwisata di Kota Bogor
    Brief Description
    Dilakukan pembaharuan informasi pada Berita dan Event. Admin menginputkan update informasi mengenai Berita dan Event kedalam sistem dan langsung otomatis update informasinya. Berita disini bisa mencakup dengan sebuah kegiatan lokal, ataupun Event yang bisa mengenai kegiatan Nasional dan Internasional, seperti misalnya sebuah Conference yang bertema dengan Wisata di kota Bogor
    Actors
    Admin
    Related Use Cases
    ViewBerita dan Event
    Stakeholders
    Dinas Pariwisata, Dinas Kominfo dan Pengurus Tempat Wisata
    Preconditions
    Admin melakukan Login ke dalam Sistem
    Postconditions
    Berita dan Event Sudah Selesai di Update
    Flow Activities
    Untuk melakukan update data terbaru mengenai Berita dan Event serta menyimpan pada sistem, admin harus melakukan login terlebih dahulu.
    Exception Conditions
    -
     


    Use Case Name
    ViewBerita dan Event
    Scenario
    Customer (Wisatawan) Melihat Berita dan Event
    Triggering Event
    Customer ingin melihat Berita dan Event yang terdekat di Kota Bogor dan sekitarnya, lalu mengunjungi dan mengklik aplikasi mobile
    Brief Description
    Adalah menu yang menunjukkan Info Berita Pariwisata Bogor dan Event yang berhubungan dengan Pariwisata yang terdapat di Kota Bogor dan sekitarnya. Berita dan Event tersebut berhubungan tempat wisatatermasuk Wisata Alam, Wisata Ilmiah, Wisata Budaya, Wisata Sejarah, Wisata Belanja dan Wisata Kuliner.
    Actors
    Customer
    Related Use Cases
    Update Berita dan Event
    Stakeholders
    Wisatawan, Admin Dinas Pariwisata, dan Pengurus Tempat Wisata
    Preconditions
    Costumer Mengakses Aplikasi Mobile
    Postconditions
    Berita dan Event di Tampilkan
    Flow Activities
    Customer harus masuk ke Aplikasi Mobile terlebih dahulu sebelum mencari dan melihat tempat wisata yang ada di aplikasi android.
    Exception Conditions
    Apabila user mencari informasi yang ternyata Berita dan Event sudah kadaluarsa, system akan menampilkan “Maaf, Kegiatan tersebut sudah terlewati”
      


    || Baca juga : Pengertian DFD dan contoh diagram-nya
     

    Use Case Name
    MonitoringSystem
    Scenario
    Admin Melakukan Monitoring System
    Triggering Event
    Perlunya sebuah pengawasan pada informasi-informasi yang terdapat dalam mobile aplikasi pariwisata. Fungsi dan kinerja aplikasi juga meliputi jumlah akses secara real time, utilisasi sistem android, dan memory. Hasil pemantauan tersebut dijadikan bahan dalam pengambilan keputusan oleh admin untuk menganalisa kejadian pada operasional di sistem android.
    Brief Description
    Admin Operator Technical Support melakukan monitoring 24 jam terhadap sistem android. Dengan tujuan diketahuinya Operasional dan konektifitas customer dalam menggunakan aplikasi mobile pariwisata. Admin disini berperan sebagai Hep Desk, dimana melihat kejanggalan atau input masukan dari customer, kemudian melakukan follow up, analisa kepada tingkatan atas (manajemen/dinas pariwisata), dan pengecekan agar masalah/pertanyaan customer tersebut dapat terselesaikan dengan baik.
    Actors
    Admin
    Related Use Cases
    Summary Report View; Input Saran dan Kritik, Total Client Akses
    Stakeholders
    Dinas Pariwisatadan Pengurus Tempat Wisata
    Preconditions
    Admin melakukan Login ke dalam Sistem
    Postconditions
    Admin melakukan reporting dan ticketing hasil monitoring
    Flow Activities
    Admin login ke sistem, melakukan monitoring system (pemantauan dan analisa) apapun yang terdapat dalam sistem
    Exception Conditions
    -
     


    Use Case Name
    Total Client (Customer) Akses
    Scenario
    Ketika User menggunakan Mobile Aplikasi, secara otomatis Sistem akan Mendeteksi Jumlah Akses (Klik User) dan Navigasi ketika Customer memanfaatkan Mobile App dalam mencari Objek Wisata maupun Berita dan Event.
    Triggering Event
    Perlunya di Ketahui Berapa Jumlah Customer setiap hari, setiap minggu dan setiap bulan dalam menggunakan Mobile Aplikasi ini. Agar Stakeholder Dinas Pariwisata dapat merumuskan langkah strategy dalam pengelolaan sistem informasi dalam mempromosikan Pariwisata dan meng-update keigatan pada aplikasi mobile.
    Brief Description
    Customer yang melakukan akses kedalam sistem aplikasi mobile otomatis akan diketahui oleh Sistem. Customer akan diketahui melakukan “search” jenis objek wisata apa saja, dan klik berita maupun event apa saja. Dari aktivitas user tersebut, sistem akan menghitung jumlah count nya. Pemanfaatan mencari tahu waktu yang digunakan Customer terhadap fitur fitur yang terdapat dalam aplikasi mobile pariwisata.
    Actors
    Customers
    Related Use Cases
    Monitoring System
    Stakeholders
    Customer, Dinas Pariwisatadan Pengurus Tempat Wisata
    Preconditions
    Customer mengakses Mobile Application
    Postconditions
    Customer Selesai melakukan kegiatan pada Mobile Aplication
    Flow Activities
    Customer mengakses Mobile Application, Sistem secara otomatis melakukan analisis atas apasaja yang dilakukan user tersebut. Seperti jumlah waktu ketika cek objek wisata, ketika mencari berita maupun event atau berapa lama waktu yang digunakan selama customer (wisatawan) sedang berada di kota bogor sekitarny.
    Exception Conditions
    -
      


                Use Case Name
    Summary Report View
    Scenario
    Manajemen (Dinas Pariwisata) melihat Laporan dan Analisis Pemanfaatan Sistem Aplikasi Mobile oleh Customer (Wisatawan)
    Triggering Event
    Efek Manfaat dan Feedback yang diberikan Mobile Aplikasi kepada Promosi Pariwisata dan Pendapatan Tempat Wisata
    Brief Description
    Ringkasan Hasil Laporan berupa Statistik dan Data Mentah yang suatu saat dibutuhkan oleh Stakeholder
    Actors
    Manajemen (Dinas Pariwisata)
    Related Use Cases
    Monitoring System
    Stakeholders
    Dinas Pariwisata, Dinas Pendapatan Daerahdan Pengurus Tempat Wisata
    Preconditions
    Manajemen (Dinas Pariwisata) menginginkan informasi pemanfaatan aplikasi mobile
    Postconditions
    Manajemen (Dinas Pariwisata) mendapatkan data aplikasi mobile
    Flow Activities
    Manajemen mengakses sistem untuk melihat data statistik penggunaan mobile aplikasi dan pemanfaatannya oleh Customer
    Exception Conditions
    -
     


                Use Case Name
    Buku Tamu (Saran dan Kritik)
    Scenario
    Customer memberikan Saran dan Kritik terhadap Objek Wisata yang di kunjungi.
    Triggering Event
    Dibutuhkan masukan secara real-time dan terbarukan mengenai objek wisata maupun event wisata yang ada di kota bogor, agar menjadi bahan evaluasi oleh stakeholder (Dinas Pariwisata maupun Pengelola/Pengurus Tempat Wisata) agar mampu tetap memberikan maupun meningkatkan pelayanan yang terbaik untuk Wisatawan dikemudian hari.
    Brief Description
    Berupa inputan Kritik dan Saran dari Customer terhadap Objek Wisata yang dikunjungi oleh Customer.
    Actors
    Customer
    Related Use Cases
    Monitoring System, Summary Report View
    Stakeholders
    Dinas Pariwisata, dan Pengurus Tempat Wisata
    Preconditions
    Customer ingin memberikan Saran dan Kritik pada Suatu objek wisata
    Postconditions
    Customer sudah memberikan Saran dan Kritik
    Flow Activities
    Customer mengakses sitem aplikasi mobile, memilih objek wisata atau berita dan event lainnya, selanjutnya memberikan kritik dan saran dari hasil kunjungan pada saat itu juga
    Exception Conditions
    -
      


    Baca selengkapnya